| Resident Evil 2 для Game.com |
Игры/Games |
Июль 14 1999. Пока владельцы GameBoy
Color’ов пускают жирные слюни и раcкатывают нижние
губы до пола в ожидании своей версии первого
резика, обладатели GCOM уже вовсю
занимаются отстрелом нежити в черно-белом Raccoon
City.

Несмотря на невеликие габариты
тусклого, одноцветного экрана, основные
особенности геймплея Resident Evil 2 остались на месте,
однако, псевдотрехмерное графическое исполнение
игры и заморочки с управлением производят крайне
негативное впечетление. Игра явно смотрится куда
хуже своих более продвинутых собратьев на PSX и N64.

Фитчи игры:
-Сингл плеер
-Полное соответствие сценарию за Леона
-Новые элементы графики в уже знакомых локациях
-Новое расположение предметов

Игра как таковая
Анимация в данной версии игры оставляет желать
лучшего, модельки персонажей передвигаются не
плавно, словно при плохом коннекте во время игры
по сети. Дядя Леон дёргается и прыгает с места на
место. Каждое действие самоотверженного офицера
заторможенно. Благодаря не полигонным моделькам,
псевдотрехмерная перспектива явно выглядит не
естественно, геймплей не динамичен.

Все бекграунды были специально
переработанны для платформы game.com, среди локаций
сохранились в узнаваемом виде баскетбольныя
площадка, оружейный магазин, прочие характерные
монументы и недвижимые обьекты.

К сожелению, никаких заставок и
скриптовых сцен вроде пролезающих в окна зомби
нет и в помине, без них игра явно воспринимается
как сухое мочилово нежити. Укусы противников
стали намного опаснее: единственная хватка
гниющих зубов может запросто свести на нет все
здоровье.

Одна из кнопок консоли
специально предназначена для отталкивания
подошедших близко зомбарей, правда на консоле
это далеко не всегда срабатывает. Система
сохраниения в игре идентична PSшной: ищем ленту,
потом печатную машинку, ну а дальше все и так
знают. Музыкальное сопровождение трудно назвать
музыкой, впрочем, если напряч свои барабанные
перепонки, то можно узнать знакомые темы.
Заключение
Игра представляет собой частично
правдоподобный, кривоватый порт, который в
общем-то выглядит и воспринимается как второй
резик. Фанам, ясное дело, можно глянуть, а
рядового геймера эта игра отпугнёт.



(ссылка на оригинальную статью
http://gameboy.ign.com/articles/161/161169p1.html)
|